动手编写简单远程控制 |
作者:admin2 黑客学院来源:本站原创 点击数: 更新时间:2008-1-18
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最近大大小小的考试陆续来到,每个人都忙的无暇估计其他,当然也包括兄弟俺。一系列考试复习就够让人头疼了,麻烦的是还有4个VC的课程设计(3个帮其他人做的),害俺不得不把出版社的稿子一拖再拖。
8号终于考试完了,从8号到10号晚上连续通宵了三天,11号晚上休息了一次,今天(12号)晚上又来通宵了,一直在赶出版社的稿子,今晚估计就能搞定了。
博客前段时间换了空间,已经好久没更新了,这期也没空给黑防写稿子了,好忙。刚刚又到新浪体育上看了下,结果不出以外地看到国家队和国奥队双双惨败,一个0:4,一个2:7,真够丢人的,唉。
看完新闻后也不知道有什么事情好做,就写篇文章吧,既然不能花太多时间来写。想想在VC课程设计中我选的题目是做一个简单的远程控制软件,只要实现客户端与服务端的连接和发送信息,并控制服务端实现鼠标控制、关机重启、屏幕截取等简单功能就可以了。
今天就把我做的过程写下来吧,给新手一些参考,软件是VC6.0,建立的是MFC工程,通信和线程等功能实现均直接调用API,对控件的处理使用了相关类。 首先讲一下两方的通信过程:服务端启动后就进行监听,客户端主动连接服务端,连接成功后为其建立一个线程接收控制命令并进行处理。
下面讲解客户端的实现。
客户端的功能其实很简单,只要连接上服务端后就基本什么不用做了,当用户点击“发送控制”按钮后根据控制选项构造不同的命令进行发送。
下面是连接服务端的代码:
// 得到服务端IP BYTE ch1,ch2,ch3,ch4; m_edtServer.GetAddress(ch1,ch2,ch3,ch4); m_strServer.Format("%u.%u.%u.%u",ch1,ch2,ch3,ch4);
WSADATA ws; int ret; struct sockaddr_in server;
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws) != 0) { return; } if((sClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==INVALID_SOCKET) { return; }
server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(m_nPort); server.sin_addr.s_addr = inet_addr(m_strServer);
if(connect(sClient,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server)) == 0) { m_edtStatus.SetWindowText("已连接上 TCP端口:12345"); } |
下面是“发送控制”按钮的响应函数,本示例程序中只有三种基本功能:信息发送(使对方弹出一个对话框,显示您所发送过去的信息)、系统控制(包括关机、重启、截获屏幕、弹出/关闭光驱5个子功能)、鼠标控制(包括随机移动、禁用输入、交换左右键3个子功能)。我使用了三个单选框来确定是哪类基本类型的控制,下拉框来进行子功能选择。因此每次控制要发送两次控制,第一次确定基本功能,第二次确定子功能。
char CmdBuffer[1024]; char CmdType[5]; CString strBuffer; int iSelect; HANDLE hThread; DWORD dwThread;
// 构造命令 if(m_rdoMsg.GetCheck() == 1) { // 发送消息 m_edtMsg.GetWindowText(strBuffer); // 得到输入框中的内容 sprintf(CmdBuffer,"%s",strBuffer); sprintf(CmdType,"%c",'S'); } else if(m_rdoCtrl.GetCheck() == 1) { // 系统控制 // 只发送下拉框返回的选项索引号,服务端直接根据该索引确定子功能命令 iSelect = m_cmbCtrl.GetCurSel(); sprintf(CmdBuffer,"%d",iSelect); sprintf(CmdType,"%c",'C'); } else if(m_rdoMouse.GetCheck() == 1) { // 鼠标控制 iSelect = m_cmbMouse.GetCurSel(); sprintf(CmdBuffer,"%d",iSelect); sprintf(CmdType,"%c",'M'); } else { return; }
// 首先发送命令基本类型 int ret = send(sClient,CmdType,strlen(CmdType) + 1,0); if((ret == SOCKET_ERROR) || (ret == 0)) { return; } // 发送子功能号 ret = send(sClient,CmdBuffer,strlen(CmdBuffer) + 1,0); if((ret == SOCKET_ERROR) || (ret == 0)) { return; } return;
下面再贴一段如何使服务端截获到的屏幕图像显示在picture控件中,因为时间比较紧张,我没有把图像传输这一块儿做好,就给偷了个懒,服务端截获到屏幕后直接保存在C盘根目录下,而控制端直接到该位置读取,哈哈,专门跟老师说了下,老师考虑到时间限制就放我了一马,其实就是用某些编码算法将图片压缩一下就可以了,例如JPEG,懒得弄了。
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),"C:\\test.bmp", IMAGE_BITMAP,0,0,LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE);
CDC *pDc = GetDlgItem(IDC_FILE_STATIC)->GetDC(); CDC screen; screen.CreateCompatibleDC(pDc); CRect rect; GetClientRect(rect); HBITMAP OldBitmap = (HBITMAP)screen.SelectObject(hBitmap); pDc->BitBlt(0,0,rect.Width() ,rect.Height() ,&screen,0,0,SRCCOPY); return;
下面来看服务端,老规矩,先来看监听的函数。 WSADATA ws; int iAddrSize; HANDLE hThread; DWORD dwThread; struct sockaddr_in local,client;
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws) != 0) { return; }
if((sListen = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==INVALID_SOCKET) { return; }
local.sin_family = AF_INET; local.sin_port = htons(12345); local.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
if(bind(sListen,(struct sockaddr*)&local,sizeof(struct sockaddr)) == SOCKET_ERROR) { closesocket(sListen); return; }
listen(sListen,5);
iAddrSize = sizeof(client); sClient = accept(sListen,(struct sockaddr *)&client,&iAddrSize); if(sClient == INVALID_SOCKET) { closesocket(sListen); return; }
// 创建一个会话线程 hThread = CreateThread(NULL,0,ClientThread,(LPVOID)sClient,0,&dwThread); if(hThread == NULL) { return; } CloseHandle(hThread);
closesocket(sListen); WSACleanup(); return;
再来看线程函数的代码。 SOCKET sock = (SOCKET)param; char szBuff[MAX_PATH]; int ret;
while(1) { ret = recv(sock,szBuff,sizeof(szBuff),0); if(ret == 0) break; else if(ret == SOCKET_ERROR) break; else szBuff[ret] = '\0';
switch(szBuff[0]) { case 'S': // 显示消息 ret = recv(sock,szBuff,sizeof(szBuff),0); szBuff[ret] = '\0'; ShowMessage(szBuff); break; case 'C': // 系统控制 ret = recv(sock,szBuff,sizeof(szBuff),0); szBuff[ret] = '\0'; ret = atoi(szBuff); SystemControl(ret); break; case 'M': // 鼠标控制 ret = recv(sock,szBuff,sizeof(szBuff),0); szBuff[ret] = '\0'; ret = atoi(szBuff); MouseControl(ret); break; default: break; } } return 0;
接下来就是三个处理函数了,全部贴出来。注意这几个函数都要定义成全局的,不要定义成类的成员函数,那样的话在线程函数里面访问不到。 void ShowMessage(LPCTSTR msg) { ::MessageBox(NULL,msg,"信息",MB_OK); } void SystemControl(int select) { switch(select) { case 0: OpenCDoor(); // 打开光驱 break; case 1: CloseCDoor(); // 关闭光驱 break; case 2: SnapScreen(); // 截获屏幕 break; case 3: PreProcess(); // 提升进程权限 RebootSystem(); // 重启系统 break; case 4: PreProcess(); ShutDown(); //关闭系统 break; default: break; } } void MouseControl(int select) { int i = 0; int nX = 0; int nY = 0;
switch(select) { case 0: // 25秒内随机移动鼠标 for(i = 0; i <= 49; i ++) { nX = rand() % 1024; nY = rand() % 768; ::SetCursorPos(nX,nY); Sleep(500); } break; case 1: // 10秒内锁定鼠标键盘响应 BlockInput(TRUE); Sleep(10000); BlockInput(FALSE); break; case 2: // 10秒内交换鼠标左右键¸´ SwapMouseButton(TRUE); Sleep(10000); SwapMouseButton(FALSE); break; default: break; } } 最后把一些函数的详细过程贴出来。 //截获屏幕,该段代码来自《黑客防线》
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